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 Tecnicas Genjutsu

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Ulquiorra

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Tecnicas Genjutsu Empty
MensajeTema: Tecnicas Genjutsu   Tecnicas Genjutsu Icon_minitimeVie Ene 14, 2011 10:28 am

Genin

Kokohi No Jutsu
Tipo/Rango: D
Ck: 10 (5Ck Mantencion)
Efecto: Modifica un Lugar / Objeto confundiendo al Enemigo
Descripcion: El Ninja crea una Ilusión en la que el Afectado es Confundido por Objetos o lugares que Son Modificados cambiándole su Aspecto Original
Tecnicas Genjutsu Kokohiui3

Kori Shinchuu no Jutsu
Tipo/Rango: D
Ck: 25
fecto: Confunde al Enemigo haciéndolo Caminar en Circulos
Restricción/Forma de Salir: Se puede salir del genjutsu interpretando que has descubierto que es un Genjutsu.
Descripción: Esta técnica se utiliza para confundir al enemigo haciéndole caminar en círculos por una zona hasta que queda completamente agotado, física y mentalmente.
Tecnicas Genjutsu KoriB


Magen, Jubaku Satsu (Ilusión Demoniaca, Muerte de Árbol)
Tipo/Rango: D
Ck: 15 [5 Ck Mantener]
Efecto: Inmovilizar
Requisito: Una Kunai
Descripcion: Un gran Arbol saldrá detrás de tu enemigo, atrapándolo con sus ramas. Después de esto, tu cuerpo aparecerá desde el árbol, desde donde harás ver al enemigo que le clavas un kunai.
Tecnicas Genjutsu Kuku0bk5ok

Magen, Narakumi no Jutsu (Ilusión Demoniaca, Visión de la Muerte)
Tipo/Rango: D
Ck: 30 (10 Ck Mantencio)
Efecto: Vision Terible / El Afectado queda Fuera de Combate con un Trauma
Descripcion: Hace ver al enemigo una visión terrible de cuerpos muertos por el suelo con cantidad de sangre, dejándolo fuera de combate, muy dolorido mentalmente.
Tecnicas Genjutsu Narakumi20no20jutsuai0nu3



CHUNIN

Kasumi Juusha no Jutsu (Réplicas Falsas)
Tipo/Rango: D
Ck: 45 (25Ck Mantencion)
Efecto: Modifica un Lugar / Objeto confundiendo al Enemigo
Descripcion: El Ninja o Ninjas Afectados ven Clones que Salen de Objetos Solidos como un Liquido Negro que cada vez que los Destruyen vuelven a Componerse
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Utsusemi no Jutsu
Tipo/Rango: C
Ck: 45 (25Ck Mantencion)
Efecto: Confundir al Afectado con una Voz de Falsa Ubicacion
Descripcion: Hace que el enemigo piense que tu voz provienede otro lugar a tu lugar original. https://2img.net/r/ihimizer/img250/4818/utsusemibkl8.jpg" border="0" alt=""/>


Kasumi Juusha no Jutsu (Réplicas Falsas)
Tipo/Rango: C
Ck: 45 (25Ck Mantencion)
Efecto: Disipar/Escapar de Cualquier Genjutsu
Descripcion: Escapas de cualquier Genjutsu dejando pétalos de cerezo al salir de él.
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Magen Chiten
Tipo/Rango: C
Ck: 50
Efecto: Disipar Genjutsu Rango D y C
Descripcion: El Shinobi junta Ambas manos luego Libera su chakra, y asi detiene su circulacion, componiendo y recomponiendo su chakra para hacerlo inestable, liberandose del genjutsu.

JOUNIN


Raigen Raikouchuu (Ilusión del Rayo)
Tipo/Rango: B
Ck: 95
Efecto: Crea una Ilucion en la Cual Cega al Adversario
Descripcion: El usuario convoca un pilar que ciega a todos los presentes en un rango de 50 Mts. cuadrados durante 2 Turnos.

Jigoku Kouka no Jutsu
Tipo/Rango: B
Ck: 80
Requisito: Elemental Katon de Naturaleza
Efecto: El Afectado ve bolas de Fuego que vienen hacia El Traumandolo mentalmente
Descripcion: Bolas de fuego imbloqueables que pueden afectar mentalmente.

Seppuku no Jutsu
Tipo/Rango: B
Ck: 95 (50 Mantencion)
Efecto: El Afectado entra en un estado de Locura Provocando el Suicidio
Descripcion: Hace que el enemigo entre en un estado de locura hasta que decide suicidarse.

ELITE

Kokuangyou no Jutsu (Oscuridad Infinita)
Tipo/Rango: A
Ck: 85 (55 Mantencion)
Efecto: El Afectado entra en una Dimencion Ilusoria llena de oscuridad y no Permite que vea nada
Descripcion: Haces que el enemigo sólo vea oscuridad, obteniendo gran ventaja en el combate.
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Nemuri no Jutsu
Tipo/Rango: A
Ck: 85 (55 Mantencion)
Efecto: El Afectado entra en una Dimencion Ilusoria llena de oscuridad y no Permite que vea nada
Descripcion: Haces que el enemigo sólo vea oscuridad, obteniendo gran ventaja en el combate.
https://2img.net/r/ihimizer/img167/5812/nemurirj9.jpg " border="0" alt=""/>

KAGE

Nemuri no Jutsu
Tipo/Rango: A
Ck: 85 (55 Mantencion)
Efecto: El Afectado entra en una Dimencion Ilusoria llena de oscuridad y no Permite que vea nada
Descripcion: Haces que el enemigo sólo vea oscuridad, obteniendo gran ventaja en el combate.
https://2img.net/r/ihimizer/img167/5812/nemurirj9.jpg " border="0" alt=""/>

Nehan Shouja no Jutsu (Templo de Nirvana)
Tipo/Rango: S
Ck: 85 (55 Mantencion)
Efecto: El Afectado entra en una Dimencion Ilusoria llena de oscuridad y no Permite que vea nada
Descripcion: Haces que el enemigo sólo vea oscuridad, obteniendo gran ventaja en el combate.
https://2img.net/r/ihimizer/img179/2748/nehanshjanojutsuej9.gif " border="0" alt=""/>

Shintenshin
Tipo/Rango: S
Ck: 85 (55 Mantencion)
Efecto: El Afectado entra en una Dimencion Ilusoria llena de oscuridad y no Permite que vea nada
Descripcion: Haces que el enemigo vea Su muerte antes Sus Ojos, Provocandole una paralisis Momentania
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Shintenshin
Tipo/Rango: S
Ck: 85 (55 Mantencion)
Efecto: El Afectado ve su Muerte en frente de sus Ojos
Descripcion: Haces que el enemigo vea Su muerte antes Sus Ojos, Provocandole una paralisis Momentania
https://2img.net/h/i212.photobucket.com/albums/cc259/Genjutsunin/kanashibari.gif " border="0" alt=""/>

Kaibutsu Zukei.
Tipo/Rango: S
Ck: 95 (25 Mantencion)
Efecto: El Afectado entra en desesperación al Aparecerle sus Famliares e Amigos en su cuerpo
Descripcion: Imagenes de personas y mostruos o cosas salen del interior del cuerpo del oponente causandole desesperacion y que no se pueda mover.
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